《崩坏3》是一款动作游戏,武器的面板数据直接影响角色输出。教父霸王拳的攻击高但会心低,这种设定意味着它更依赖技能的伤害倍率而非暴击。今天小编要分析的就是这种面板在实际战斗中的表现。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
崩坏3教父霸王拳怎么样?面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,所以是十分值得收集的,接下来就给大家带来的是教父霸王拳获取攻略!
面板属性及对比

攻击高会心低,且总体面板低于其他的五星拳套,与杰克灯笼、爱酱的拐杖一样,进化材料需求少(但要专属材料),相比于高级的普通五星武器来说面板较低,与高级降临武器面板基本一样,所以基本只能给萌新使用或者用于一些特殊套路(待开发)
武器技能
被动技能

技能说明1

提升防御力可以提升角色的物理伤害抗性,即减少角色直接或间接收到的物理伤害,参考数值如下:
(以上数据仅供参考,并不代表实际数值)
技能分析
1.对于日常推图和联机来说,这个被动基本没有作用,因为推图时难以达到50连击或难以保持:其次,敌人的伤害不会很高,且易闪避躲开
2.对于记忆战场而言,增加防御力作用不大,只是能够提高容错率,防止被boss击杀
3.对于深渊来讲,这个被动的作用就比较大了,增加防御力可以延长角色站场的时间,提高深渊通关的层数以获得更多的水晶
技能说明2
提升对生物属性敌人造成的全伤害,非常可观的增伤数值,但条件较为苛刻,仅对生物属性敌人(死士等)有效
技能分析
1.对于萌新而言,触发条件低的增伤圣痕比较少,且增幅不高(阿提拉下、伊丽莎白中分别提升31%、20%的物理伤害;时雨绮罗上常驻提升15%,时雨绮罗下极限闪避后提升20%元素伤害),武器自带20%全伤害加成,还是比较可观的
2.增伤效果仅对生物属性敌人有效,可以用来打生物属性的boss(地藏御魂、八重樱等)和死士较多的图,其他情况下该被动提升较小

主动技能
技能说明
释放主动后,角色身边会出现一个快速缩小的光圈,将光圈最大面积内的敌人麻痹并吸引至角色身边。下次普攻时会对目标及周围敌人造成伤害并击飞,主动技能伤害可以被无条件全伤害和物理伤害提升加成,也可以被武器主动技能加伤加成,不可被普攻类型的加伤(如:普朗克中萧云红上)加成
技能分析
1.可以提供长达5秒的麻痹效果,可以配合麻痹加伤圣痕打一波爆发,具体加伤圣痕:克列欧博克拉艳后下;特斯拉上;苍玄中。需要注意的是,麻痹效果不能被时空断裂和时空锁定延长
2.主动技的击飞效果可以触发一些角色的QTE,由于击飞≠浮空,击飞会将敌人击退,使得主动技能聚集的敌人被打散,如果要用主动技能聚怪的话,建议不进行下次普攻
3.释放主动技能类似于获得一层充能,下次攻击会对角色身边的敌人造成1000%攻击力的伤害,即为以角色自身为中心,释放一次球形冲击波。对被直接攻击的敌人会有两次伤害判定,一次是主动技能伤害,一次是普攻伤害,如图

武器评价
面板介于四星武器与五星武器之间,对于萌新而言面板较高,培养成本较低且较为通用,非常适合没有蛋池武器的萌新使用,但也决定了其上限不高,不被大佬看好的地位,而且大部分情况下都可以被太虚之握代替,主动技能高倍率的物伤以及麻痹效果具有待开发的潜力,或许可以用来配合月光打出不错的输出。泰坦为机械克制生物,对生物敌人造成伤害增加也合情合理。主动技能模仿的是泰坦吸地锤人的动作。一句话概括:萌新适用,潜力较大。
崩坏3爱因斯坦圣痕近身减伤 三件套效果
爱因斯坦套阵容搭配推荐
爱因斯坦上
面板属性

技能分析
蓄力攻击对护盾增加伤害。对布洛尼亚和姬子提升较大,进一步加强了这两个角色的破盾效率。如果只看对护盾的伤害,对护盾伤害提高的效果和物伤/全伤提高相同,变相提升了伤害。
血量低于33%时全伤害提升41%。机制与普朗克上相似。在同样33%血量的情况下,该圣痕的增伤效果和满级普朗克上相同,然而只有在特殊情况下和普朗克上持平,上限不如普朗克上,下限也不如普朗克下。
评价
改版后的爱因斯坦上作为少有的增加全伤害的圣痕,在控血触发效果之后全伤增加量超过目前大部分圣痕。
目前主流上位对比
双枪输出角色使用天火圣裁主动再被怪攻击一次可以直接触发效果,在记忆战场中套路有待开发。
契合玫瑰的开大掉血效果。可以作为玫瑰普朗克上的下位替代,触发技能效果的同时,顺便练习一下怎么控血。破盾加强也算锦上添花。
推荐搭配
爱因斯坦上在角色低血量时的伤害加成非常高,适合全输出角色携带,潜力优秀。但是想要达成触发条件就需要主动进行控血。
血色玫瑰:鲜血之舞+爱因斯坦上+火伤/全伤中下
玫瑰通过开大进行控血,保持血量在触发线以下,伤害提升很高。在深渊基本可以当做普朗克上的下位替代,但比较尴尬的一点是,鲜血之舞会把角色的血量恢复到最多半血,玫瑰再次出场后不一定马上吃到爱因斯坦上的加成。
第六夜想曲:天火圣裁+爱因斯坦上+泳装中/叶彩章中+莎士比亚下
通过天火圣裁的主动进行控血,得到较高的全伤加成。考虑到深渊流血,这种打法一般只用于记忆战场的教父(需要开局被砸一下),极限加成会比赤鸢上要高一些。冰卡本身可以肝,武器和上位圣痕均为地图装,比较亲民。
兑换建议进化推荐
上位适合玫瑰玩家在没有普朗克上/绯玉丸上下的情况下兑换,作为下位替代。
也可以用于记忆战场,相对于赤鸢上的对单31%全伤害加成,爱因斯坦上在触发效果时伤害更高。
不适合下深渊,boss层选择赤鸢上更好。
推荐满级。

爱因斯坦中
面板属性
技能分析

蓄力攻击回复HP,限定角色布洛妮娅和姬子,击中机械敌人回复sp。都有3s的cd。
削弱加限制版德古拉中。
评价
改版以后也比较弱的中位圣痕,较低的固定恢复数值,仅有蓄力才能触发回复HP效果,圣女无法使用。不如目前版本的活动圣痕(必胜少女中 歌姬中)。
中位回复圣痕对比:按角色80级,3000血量计算
推荐搭配
单件使用效果非常不理想,因此仅仅推荐配合下位使用
雪地:5th圣遗物+薛定谔上+爱因斯坦中+爱因斯坦下
作为普朗克中下的下位替代。
兑换建议进化推荐
不建议单独兑换。配合爱因斯坦下时可以升满。

爱因斯坦下
面板属性
技能分析
蓄力攻击全伤害增加,限定布洛妮娅和姬子。
加成爆发状态,非常适合玫瑰使用
击中机械敌人加攻速也算锦上添花,布洛妮娅击中机械敌人时,可以突破普通火炮攻速阈值13%。玫瑰触发效果也可以获得更好的手感。
评价
这次改版三件中最好的圣痕,很适合玫瑰使用,去掉了的血量限制。实战效果甚至强于普下(普下加攻速减移动。玫瑰开大时的攻速加成足够,全伤对于玫瑰更好用)在单s玫瑰打一套就下场的状态下,没有绯玉丸上下,伏羲下这些上位替代的时候,爱因斯坦下还是很好用的。而且无论是在战场还是在深渊,爱因斯坦下都能使用。
推荐搭配
下位单件属性优秀,无论给布洛妮娅还是姬子都可以
雪地:5th圣遗物+薛定谔上+普朗克中/爱因斯坦中+爱因斯坦下
没有普朗克下/中下时,可以选择使用
血色玫瑰:鲜血之舞+普朗克上+莎士比亚中+爱因斯坦下
下位增加蓄力全伤,玫瑰开大也能吃到增益。
兑换建议进化推荐
十分适合玫瑰,在没有更好的代换圣痕(如伏羲下、绯玉丸下)时,爱因斯坦下是非常好的选择。
雪地配合中位凑两件套效果也不错。
推荐满级。
两件套效果
技能分析
适合布洛妮娅的技能效果。在没有普朗克中下的时候可以使用。雪地带中下两件套时,被动技能粒子制裁(对超过5m的敌人暴击伤害提高25%)和两件套效果可以同时触发,且中位的回复可以稍微增加站场时间。雪地一次闪避距离约为5m,出场自动闪避后边蓄力边后退即可触发技能效果。考虑到每个玩家的操作习惯,不推荐喜欢近身肉搏的雪地使用(吃不到两件效果和被动)。
三件套效果
技能分析
散件限制角色为姬子或者布洛妮娅 ,三件套技能和敌人贴身肉搏时才能触发效果,且和二件套技能冲突,减伤效果也不是很明显;仅仅为了站场减伤凑齐三件时,不如携带回血圣痕。不推荐使用。
套装总结
上位是削弱版的普上,中位是削弱版的德古拉,下位还算不错,适合玫瑰使用。二件套距离增伤适合板鸭;三件套近身减伤,和二件套冲突,不实用。
推荐玩雪地的,没有普朗克中下的玩家入手中下位,
普朗克中下和爱因斯坦中下加成比较:
带爱因斯坦中下增伤=1+0.2+0.25=1.45
带普朗克中下增伤=(1+0.51)*(1+0.15)=1.73
加成差值为28%,差距较大;
且普下的高额攻速加成比爱因斯坦下的不稳定攻速加成更好。
玫瑰玩家入手上位和下位。
或是仅仅兑换上位在战场使用骚套路。